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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,无法以其他媒介再现。那不是现实主义,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,